万年tier5のVaingloryプレイ日記(その7)〜停滞〜
やばい。仕組まれているんじゃないかと思うほどtier5に到達することができないぞ。
あと一勝で昇格!→負ける→勝つ→あと一勝で昇格→負けるをもう何度繰り返したかわからないぜ。
でもこんなところでめげるわけにはいかない!
折れそうになる心を奮い立たせて今日も元気にVaingloryやっていこう!
ローレライキャプテンのウザさをひしひしと実感した試合。
正直サムエルでセレスに負けるとは思わなかったのだが、俺の習熟度が足りないこともあり攻めきれずに負けてしまった。
何がキツかったって、ローレライが絶え間なく水溜りを出してくるのでとにかくセレスのヘリオが避けづらい!
それでじわじわと削られて隙ができたところに剣聖が突っ込んできてエースという光景が何度も繰り返されたぜ…
サムエルは剣聖に近づかれるとほぼ逃げられないので終盤はなすすべなし、もっと前半のサムエルが強い時間帯で攻めた方が良かったのかなと反省させられたぜ。
俺の大好きなクラルをピックできた試合。
うきうきしながら相手パーティを見るとびっくり、クラルが被っている上にライムもいるってどういうことだよ!
これはかなり不毛な争いになりそうだぞ…と序盤からテンション下がり気味。
この構成だと俺はスカイを落とさないといけないのだが、クラルライムも相手にしなければいけないことを考えてビルドはポイズン、ブレポ、ボンソにしてみた。
いつもならシバスチ積むんだけどこの構成じゃね…
それが功を奏してか、味方の支援が上手かったこともあり結構役割を果たすことができた。
正直なんで1vs2で勝てたのかわからないが、キャプテンなし構成は目の敵にしているので勝てて嬉しいぜ。
今度は味方がクラルをピックしたので、張り付きタイプと相性がいいフリッカーをピック。
最近はあまり使っていないヒーローだったが、一時期結構練習していたので大丈夫だろう…と勢いで選んでしまったのが間違いだった。
フリッカーを使うなら序盤からがんがんせめていくのがセオリーのところ、味方との連携がうまく取れず逆に有利を取られてしまう結果に。
もっとピンを使ってクラルと一緒に相手ジャングルを攻めなければいけなかったな。
習熟度の低いキャラで迷惑をかけてしまい本当に申し訳ない試合だったぜ…
オゾー!
かなりピック率の低いヒーローだけど実は結構好きなオゾ。
初めて当たったスキンもレジェンダリータレントもオゾだったので運命的なものを感じるぜ。
自分で使うと3段ジャンプ飛びきれなかったりで上手く使えないけど、やっぱり上手い人が使うと安定感があってすごくやりやすい。
個人的にはアルファと同じくらい序盤で潰さないと止められなくなるキャラだと思うな。
相手は苦手なソーだったが無事に序盤を耐え抜いて何とか勝利!やはりオゾは刺さると強いぜ。
前から思ってたけどちょっと剣聖強くないか!
アルファとかランスとかの体力自慢ヒーローをごりごり削っていくってもう反則レベルだぞ!
3回攻撃するごとにバリア獲得ってのもやばいし、ただでさえ3回起動できるブリンクを持っているのにultでスタン付き長距離ブリンクを持っているのもやばい。
なんだか全盛期のブラックフェザーを思い出すようで本当に怖いです…実装されたてってのもあるけど、これは是非ともナーフしてほしい。
5vs5ではちょうどいいバランスなのかもしれないけどね…
と、いうわけで今日も勝ったり負けたりの現状維持!
もしかしたら一緒4金をさまようんじゃないかと恐怖しているぜ。
残り期間も少ないしかなり焦りも出てきたが、もっともっと勉強して少しでも多く勝ちを取りに行けるようにしたい!
苦手な赤キャリーも練習して使えるようにするぞー!
万年tier5のVaingloryプレイ日記(その6)〜4から5への超えられない壁〜
さてさて、スプリングシーズン終了まであと2週間となりました。思った以上に勝てなくてだいぶ焦りも出てきたが、今日も頑張ってランクを回していくぜ。
うーむ、この試合は悔しかった!
赤グレースは序盤の火力は高いけど後半になるにつれて失速するタイプなので、とにかく前半は耐えて後半からのキャリー陣に期待したかったのだが、俺のキャプテン力が足りないこともあり序盤から結構押されてしまった。
スカーフにじわじわ削られる→グレースの突っ込みのダメージがえげつなかったぜ…
せめてこちらにメレーがいればまだなんとかなったのだが、運の悪いことに珍しくダブルレンジ。やっぱりバランス的にもメレーとレンジは1人づつほしいなーと実感した試合だったぜ。
珍しくジャングラーを取れたのでライムをピック。
最近はこういうライムとかクラルとかの張り付き系ヒーローにハマっております。
相手のソーとレザは結構苦手なヒーローなので少し不安だったが、ソーは撃ち始めると動けない&レザはメレーということもあってライム大暴れの試合になったぜ。
ソーのコンバットナイフ後のブリンクはライムのBでキャンセルできると知ったのがこの試合のハイライト。
基本的にはいつも味方にピックを譲るのでキャプテンをやることが多いが、たまにジャングラーとかキャリー取れるとやっぱり楽しいな!
キャリーとジャングラーが被るというミラーマッチング。こうなるとシンプルに上手い方が勝つので普段よりも緊張感があるな。
お互いの構成的にもやることは明確、どちらのタカが先にリンゴを落とせるかが勝負だぜ。
今回は幸い序盤で有利を作ることができたため、その有利をそのまま持ち込んで勝ちきることができた。
やっぱり同じキャラでは一回差がつくと巻き返すのは難しいよな…
この試合も本当に悔しかった!
俺の忌み嫌っているキャプテンなしの構成。よくこの場合はお金が足りなくて戦力差ができるからそこを叩くのが対処法として出てくるが、1人で狩ってるこっちのレーナーのcsと2人で狩ってる向こうの各csが同じなんだよなぁ。
もっとtierが上がればcsなんて落とさないのが基本なのでしっかりと1人にお金を集めることができるのだが、ちょいちょい落としてしまうと2人で取りこぼさず狩っている相手の方がお金が集まるという低tierの悩み。
しかも今回はレーナーがイドリスというメレーヒーローだったので狩るの大変そうだった。
俺も全然いい支援ができなかったので色々と反省点の多い試合になったぜ。
またまた珍しくキャプテン以外をピックできた試合!今回は青レーンが空いていたので比較的使えるサムエルをピック。
ちなみに俺はスタッターステップが下手すぎて赤キャリーは基本使えません…
相手はグウェンにコシュカというアーリー構成。開幕の5番争いで2キルを取られたものの、負けじとサムエルで2キルを取り返すことに成功。俺がまともに使える数少ないキャラなのでこのくらいはできないとな…!
そこからは結構波がきて、レーン上でグウェンに圧力をかけつつ2分台でタレットを一本破壊、コシュカのレベル6までに反射ブロックも間に合ってその後もかなりスムーズに試合を運ぶことができた。
味方のランスや剣聖も上手かったので、かなり気持ちいい試合になったぜ。
この試合は絵に描いたようなアーリーゲームができた。
ソーは敵に来ると本当に苦手だが、味方に来るとやはり頼もしいな。上のtierではトロールピックらしいけどこの階層では暴れまくっているぜ。
ソーの凄いと思うところはやっぱりその存在感だな。味方にいるとそれを主軸にした立ち回りが求められるし、敵にいると一身にヘイトを受けて「ソーがいるぞ!殺せ!」レベルの狙われ方をする。でもそのおかげで味方ジャングラーは自由に動けるため、今回みたいなタカとかは結構相性いいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうか。
少なくとも今回は結構上手くハマり、序盤から押せ押せで最後まで勝ちきることができたぜ。
と、今日のランクはこんな感じ!
載せているのが勝った時のスクショばかりなのでいかにも順調そうに見えるが、その裏で結構負けているのでランクはほぼ前回と変わらずという事実。
「あと1回勝てばtier5!」ってところまでは割といくんだけど、そこに壁があって毎回負けちゃうんだよな…
なんだかんだ頑張れば6いけるだろ〜とタカを括っていたが、いよいよ本当に怪しくなってきたぞ。
まぁ泣いても笑ってもあと2週間なので、とにかくやれるだけやってみようと思うぜ!
待ってろよアーダンの新スキン!
独自ドメインへ移行しました。
今日の記事はちょっとはてなブログ関連の話。
軽い気持ちで始めたこのブログももうすぐ2ヶ月となり、最近は徐々にアクセスも安定してきたので前々から気になっていた独自ドメインを取得してみたぜ。
めちゃくちゃ色々調べながらドメインの取得やらツールの移行やらに挑戦してみたが、いやー、ほんとに疲れた。インターネットって難しいね…
それでもなんとか一通りの設定を済ませることはできたのでとりあえずは一安心。
独自ドメインにしたかった理由は色々ある。自分で広告を置けたり検索にある程度強くなったりするらしいのはもちろんだけど、一番はやっぱり自分だけのドメインってことだな!
今までははてなブログに部屋をお借りしてたわけだが、今度からは自分の一軒家…!
そう考えると俄然モチベーションが上がるし、良くも悪くも自分の力でやっていくことになるから気持ちも引き締まるぜ。
もちろん独自ドメインにすればそれだけでアクセス数が上がるわけでもないし、むしろ変更後は下がってしまうようなのでここからが頑張りどころだな。
というわけで独自ドメイン移行の報告でした。
これからも毎日更新目指して頑張るぞ!
【iPhoneアプリレビュー】Find-the-Line - 線を動かし絵を見つける、洗練されたデザインと流れる音楽が心地いい新発想のパズルゲーム。
「Find-the-Line」は、iPhoneで配信されているパズルゲーム。価格は600円だが、記事を書いている5/28現在はセールで無料となっているぞ。
線をスワイプで動かして違う絵になるところを探す、という今までに見たことのないタイプのシステムに惹かれてプレイしてみたのだが、これがなかなか楽しい!
これだけの多くのアプリがリリースされている中でまだこんなアイデアがあったのか!と驚かされたぜ。
言葉では分かりづらいかもしれないが、ゲームのシステムはとても簡単。
最初はこんな感じでいくつかの図形が描かれている画面から始まる。光っている線が今選択している線となっており、ここで画面をタップすることで動かす線を切り替えることができるのだ。
そして下画面にあるバーのようなところをスワイプすると、線がスススーッと動いて形を変えていく。
最終的には最初の形に戻ってくるので、それまでの間に隠されたイラストを見つけるのがこのゲームの目的だ。
この例だと、しばらく動かしたところに何やら怪しい形を発見。
どうやら車みたいだな。
この線ではここまでが精一杯なので、次はもう一つの線を動かしていく。
お!やはり車のようだ。ここまま動かしていくと…
無事に隠されたイラストを探し出すことができた!絵を見つけるとその後装飾が施され、素敵な一枚絵が出来上がるぞ。
ゲームの流れはこんな感じ!線を選んでスワイプで動かすだけの簡単操作ながら、にょろにょろ動く線の挙動が楽しくてついついやり続けてしまうぜ。
ステージはいくつかのテーマに分けられており、ひとつのテーマにつき20ステージほどが用意されている。
最初に選べるのはこの中から1テーマで、残りのテーマはゲーム中にゲットできる鍵を使うか、課金をすることで遊べるようになるぞ。
まだ何個かのステージしかアンロックできていないが、俺が気に入っているのは「楽しいストーリー」というテーマ。
他のテーマは全体的にアート寄りというか、芸術性が高くて綺麗なイラストが多いのだが、これだけはコミカルでちょっとしたストーリーがついているのでかなり好み。
しかもただ絵を見つけるだけではなくて、正解のイラストに関係ないところでもちょいちょい小ネタを挟んでくるのがまたいい。
例えばこのステージはお風呂の感電原因を探すって感じの場面なのだが、線を動かすと「220v」という補足情報を教えてくれるこだわりよう。
もちろんこの部分は正解のイラストには関係がないので完全に遊び心だな。
結構細かいところまで作りこまれていてかなり面白いゲームなのだが、少し不満点も。
前述の通り色々なテーマをアンロックするためにはプレイの中で鍵を見つけるか課金をする必要がある。
鍵はこのようにいくつかのステージの中で見つけることができるのだが、いかんせんこれがちょっと面倒くさい。
毎ステージ気をつけてプレイしていれば見逃すことはないのだが、もし見逃してしまうとどのステージにあるのか探すのも手間だし、そもそも鍵の手に入るステージがひとつのテーマに3つほどしかない。
なので基本的には「ひとつテーマをアンロックして全てクリア→次のテーマをアンロック」という流れになり、せっかく豊富にあるテーマも少しずつしかプレイできないのでもどかしいぜ。
課金でアンロックしようにもひとつ240円と割高なのであまりおすすめできないな。
その他にグラフィックを変えられるスキンも豊富にあるのだが、これも課金でひとつ240円。
必ず必要なものではないので買わなくても問題はないが、もともとが600円するアプリなのでなんだかなーと思うところではある。
とはいえ、線をするすると動かしながら他と組み合わせて絵を探し出す感覚はとても斬新で楽しいし、ネオンライトや黒板風などグラフィックも色々な種類があり目を楽しませてくれる。
もとが600円というパズルゲームにしては少しお高めの値段設定とアプリ内課金周りに少しの不満はあるが、それでもやってみる価値はあるゲームだと思ったぜ。
どんな人にでもオススメできるゲームではないのも確かだが、iPhoneの十八番であるおしゃれパズルが好きな人ならきっと楽しめる作品になっているぞ。
気になる方はセール中の今がチャンス。終わってしまう前に今すぐチェックしておこう!
今日の雑記。ネタがないのでお題に初チャレンジ。
この土日はほんとに忙しくて全くゲーム関連のネタがない…!隙間時間にちょいちょい買ったゲームを触ったりはしてるけど、記事を書くほど遊び込めてないのが悔しいぜ…
購読ブログも全然見れてないので、ここら辺でしっかり趣味に取り組みたいところである。
さて、では今日はそんな事情から初めての「今週のお題」にチャレンジしてみたいと思うぜ!
今週のお題「お部屋自慢」
お部屋自慢…お部屋自慢かー、うーん…正直全く自慢できるお部屋じゃない…
もうとにかく物がめっちゃ多い。いわゆる汚部屋ってやつだな。写真なんてもってのほかだぜ。
狭い部屋の中に漫画やら小説やらゲームやらボドゲやらがうず高く積み上げられ、ただでさえ狭いスペースをがっつり占領している。
たまに気が向いた時にぐわーっと掃除をして綺麗にするんだけど、維持する力が全くないんだよな…
特に最近の厄介者はボードゲーム !元々収集癖があるので、ビジュアル的にも楽しいボードゲームは絶好の的。
ハマってしまってからその数はどんどん増えていき、今ではほんと収納に困るほどに集まってしまったぜ。まぁもとが狭いのでそんなに数はないんだけど。
でもやっぱり楽しいからやめられないんだよなー、集めたボドゲって見てるだけでめっちゃ楽しい。それぞれのパッケージに特徴があって、その見た目だけでもすでにわくわくしてくるぜ。
ボドゲ屋とか行っても下手したら1時間くらいずっと眺めてるからな…
そろそろ自分の家にもボードゲームディスプレイ用の棚が欲しくなってきたので結構ガチで探してます。
そんな感じで全く自慢にならない部屋だけど、自分からして見れば宝の山なわけで、そこは誇れるポイントかな!笑
途中で集めるのをやめてしまった漫画も未開封で積んでるゲームも全部大好きなものだぜ…!
物が多いのはそれだけいろんな思い出があるってことだよな。
と、片付けられない理由を雑に正当化したところで終わりにしたいと思います!
明日からはまた通常運転でいくぞー!
5/26のAppStoreセール情報!あのドラゴンクエストシリーズが大幅値引き…!そしてネオンのようなグラフィックが美しいパズルゲーム「Find-the-Line」も見逃せない!
週末恒例(にしていきたい)のAppStoreセール情報!
5/26現在も目が離せないセールが続々と行われているぜ!今回もそんな作品たちの中から、俺が面白いと思ったものをいくつかピックアップしていくぞ。
ドラゴンクエストIV〜VIII
1,800円→1,200円(IV〜VII)
2,800円→1,800円(VIII)
もはや説明不要な超国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズが約30%オフの大幅値引き!
ドラクエらしさ溢れる優等生なVIIIや、ビアンカフローラ論争で有名なV、アリーナやトルネコなど有名キャラが多数登場のIVなどどれも名作揃い。
昔の名作はやはり今でも面白いので、今までドラクエシリーズをプレイしたことがない人から幼少に覚えた感動を再び味わいたい人まで幅広くオススメできる作品たちだ!
それにしても、ハードの違うそれぞれのゲームが今は全部スマホでできちゃうなんてすごい時代になったもんだなあ。
Find-the-Line
600円→無料
線をスワイプで動かしてイラストを発見するという独創的なアイデアのパズルゲーム。
このシステムはほんとに斬新すぎるのでちょっと言葉では上手く説明できないな。
パズルゲームとしてよくできているのはもちろん、ネオンライトのように淡く輝くラインと常に流れているヒーリングミュージックによって心まで癒されるまさに「アート」な感じの一本だ。
Fox Eats Chicks
120円→無料
タイトルの通りキツネを操作してひたすらチキンを食べる2Dアクション。味のある懐かしい感じのドットがとてもよい。
ステージ選択制で進むほどに難易度が高くなっていくのだが、正直ステージ5とかの時点でかなり難しい。教えてもらえないがなぜかこのキツネはエア壁ジャンプができるので、それを駆使して進んでいこう。
難易度は高いものの快適なリトライのおかげでついついプレイしてしまう不思議な中毒性のあるゲームだぜ。
黒戦争
120円→無料
某パタポンにかなり似ているグラフィックのタワーディフェンスゲーム。というかもうストアのスクショにドドンガがいるよね。
通常のタワーディフェンスではあまりない「攻撃・防御・回避」の3種類の指令が出せるってそれどんなポンパタポンパタだよという感じのかなりグレーなゲーム。いや自分でクロだと言っているな。
でも悔しいことにこれが結構面白い。少なくともパタポン3をやるよりはこっちの方がパタポンなのでドンチャカ好きは是非。
60 Seconds! Atomic Adventure
https://itunes.apple.com/jp/app/60-seconds-atomic-adventure/id1072395467?mt=8&uo=4&at=1000lLfE
(何故か画像が表示されない)
480円→120円
60秒後に爆弾が落とされるので、それまでに必要な道具を集めてシェルターに引きこもるサバイバルゲーム。
引きこもった後は持ってきたアイテムでやりくりしながら外の探索とかもして少しでも長く生き延びることを目指すのが目的。
This War of Mineと似たゲームシステムを少しライトにコミカルにした感じだな。
いかにもなカートゥーン調で描かれるストーリーは悲壮感が漂うながらもどこか抜けていて面白いぜ。
というわけで今回の紹介はこんな感じ!
来たる6月には祝日がないがそれでも週末はゲームをしようということで、これからも毎週末はこんなセール情報をお届けしたいと思うぜ。
毎度のことだがどのアプリも値段は記事執筆時の値段なので、もしダウンロードするときはしっかり確認してからにしてくれよな!
万年tier5のVaingloryプレイ日記(その5)〜今日のランクは何かがおかしい〜
今日も今日とてVaingloryをプレイしていく。
前回はめちゃくちゃにボコられたので、昨日はちょっとランクを控えてカジュアルと勉強に専念。
そして調子を取り戻せた気がして今日は何回かランクにいったのだが、なんだかいつもと様子の違う魔境になっていたぜ…
本日最初のランク。味方がランスを仮ピックしたので「キャプテン進んで取るのは珍しいなぁ〜」と思いながらアルファをピック。
対戦相手を見るとたまにいるキャプテンなし構成だったので一抹の不安が。3火力の対処結構苦手なんだよね…
と、ふと味方とビルドを確認するとランスがまさかのナイフ靴スタートで思わず二度見。そして相手のペタルが赤でまた二度見。
結果的にお互いキャプテンなしの試合になってしまった。こんなデタラメな構成なかなか見ないぜ。
しかし何故か相手は全く防具を積まなかったので、アルファが暴れまくって無事に勝利。
ほぼ使ったことがない俺でもこの戦績なんだからアルファってやっぱり強い。
再び現れる赤ペタル。さっきと同じ人なので何か並々ならぬこだわりがあるのだと悟る。
そしてまたもやキャプテンなし3火力構成!しかもソーとタカがいるのでやりにくいなーと思っていたのだが、味方のコシュカとヴォックスが上手くて結構楽に勝てた。
コシュカのネコネコが防がれなければほぼソーを確殺できたのがでかかったな。
赤ペタルはやっぱりきついと思います…
味方がライラを青ビルドキャプテンマークを出してピック。まさか…と思ったがやっぱり青ライラでキャプテンなしだった。
結果的には勝てたが、なんかこういう構成で勝つとすごく申し訳ない気持ちになるんだよね…
相手はちゃんとロール分かれてやってるのにこんな邪道パで勝ってしまう罪悪感。自分がキャプテンメインなこともありキャプテンなしで勝つと少し悲しい。
でも終わった後のビルドがライラとほぼ同じで笑ってしまったぜ。
今日の試合の中では数少ないまともな試合。
味方のリンゴは名前的に多分サブ垢だったのでかなり上手かった。でもサブ垢の人とやるとズルしてるみたいでやっぱり罪悪感があるぜ…相手にいかにもなサブ垢がくるとめっちゃムカつくしあんまり良くないと思います。
まぁ上手い人のプレイを直に見れるのは勉強になるけどね。
とりあえずこの試合はフィンのフォースドアコードをブロックできたので満足です。
今日の試合で一番魔境を感じた試合。3人クリスタル被りってなんじゃそりゃ!
防具も全く積まないし何か打ち合わせでもしてたのだろうか…?
さすがに味方が上手いこともあり全く苦戦せず、相手のヴォックスの方が萎えてゲームセット。
この試合もかなりやばい。
ぱっと見は普通に(といっても珍しいけど)レーンレザでジャングルクラルかーと思ったのだが、ビルドを見てびっくり、レザが何故か火力を全く積まない。
しかも何が驚きってこんなレザでも1vs1だとセレスが結構死にそうということ。俺が下手なのはもちろんだが元々の火力の高さにびびった。
まあさすがに負けはせず、後半はレザも死んできて無事勝利することができたぜ。
という感じで今日のランクはおかしな試合がいっぱいだったぜ!でもそれのおかげか今日の勝率はとてもよかった。多分8割くらいは勝ったんじゃないかな?
ランクも無事に4金までは回復したのでなんとか5にはいけそう。
でも!欲を言えば6まではいきたい!
というのも、このスプリングシーズン中にtier6に到達すればなんとアーダンの新スキンが無料でもらえるらしいのだ!
アーダンは自分もめっちゃお世話になっているキャラなので、これはちょっと本気でほしい。一応前のシーズンは6銀までいけたから頑張ればいけるはず…
なんだか最近はレベルが上がっている気がして不安はあるが、頑張って6までは到達したいと思うぜ!